闘 技 場

 
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闘技場の仕様

  • ウィークリーランキングは毎週月曜午前4時〆
    闘技場ランクも月曜午前4時にリセットされビギナーになり、ランクアップするとその報酬がまた貰える

  • マンスリーランキングは毎月1日午前4時〆

  • 対戦相手のマッチングは過去の対戦結果とか、ホームのレベルとか、そういう色々な情報を元に実力が同じような相手を選ばれるようです
    実力が互角の相手だけでなく、チョット強い人、チョット弱い人も候補に入ります(公式ブログより)

  • 闘技場のバトルはPvP(プレイヤーvsプレイヤー)風のPvC(プレイヤーvsCPU)です
    敵チームはCPUが動かしており、基本的にはコストが低いモンスターから順に出しているようだが、
    いまだ明確なことは判明してない
    敵拠点に表示される召喚パワーを見てると分かるが、CPUはかなり非効率な召喚パワーの使い方をしている

  • 勝ったら勝利ポイント(対戦相手とのランク差により上下。最大60pt)+タイムボーナス(最大10pt)が貰える
    負けてもランクにより1~5pt貰える
対戦相手
ビギナールーキープロベテランクロウトカリスママスター
ビギナー5810
ルーキー81015
プロ121523
ベテラン152030
クロウト233045
カリスマ304060
マスター3850

対戦のコツ

  • バトルの前に敵のチームと拠点が見えているので、勝てそうなチーム、貰えるポイントが多いチームを選択する
    勝てなさそうなら「敵チーム変更」で他をあたろう
    (ソトスタンビッグビュウはクリア時間が長くなる傾向があるので避けた方がよさそう)

  • 敵の拠点がネムネムマーの場合、対策として拠点スキルを使われる前に速攻で火力で押し切るか、
    低コスト★1モンスターを囮として数体先行させるようにするといいです
    ネムネムマーの拠点スキルは先頭から3体までしか当たらないから)

  • 闘技場は貫通攻撃がかなり有利(範囲攻撃もそこそこ有効)なので、持っていたら積極的に使いたいところ
    もし持っていなくてもえんきょりタイプを出してから低コスト★1モンスターを数体囮として出す戦法で
    だいたいは勝てます

  • チームの戦力がかなり低くても、低コスト★1モンスターで足止めして、
    ネムネムマーの拠点スキルで相手の強モンスターを奪えばけっこう逆転できます

  • 管理人は今のところ
    「(最初に召喚パワーUP →) 火力の強いえんきょりモンスターを出す → 低コスト☆1モンスター数体出す」
    の戦法でだいたいタイムボーナス9~10pt貰って勝ててます



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